UnsagaMod 鍛冶

gui_forging.png

鍛冶GUIの開き方

村にいる鍛冶屋に向かってUnsagaModのインベントリボタンを押すと鍛冶GUIが開きます。

スロット・ボタンの説明

  • 1-ベース素材スロット
    • ベース素材となるアイテムを配置します。大抵鍛冶後の素材はベース素材で決まります。改造可能な素材かどうかはTIPSに表示されます。
  • 2-サブ素材スロット
    • サブ素材となるアイテムを配置します。ベースとの組み合わせで改造後の素材が変化したりします。
  • 3-支払いスロット
    • 対価となるアイテムを配置します。後述。
  • 4-完成品スロット
    • 完成品がここに配置されます。
  • 5-カテゴリ変更ボタン
    • 押すたびに鍛冶のカテゴリが変化します。
  • 6-鍛冶決定ボタン
    • 鍛冶が開始します。

対価

鍛冶は対価を要求してきます。対価物によって出来も変化します。
アイテム 出来
金インゴット
金ナゲット
エメラルド 最良
ダイヤモンド 最良

出来

出来具合でアビリティを忘れてしまったり、引き出したりします。
出来  
最良 アビリティを引き出す事がある
間くらい
アビリティを忘れる確率が高い

重さの調整

ベース素材より軽い素材を使えば軽く、重い素材ならば重くなります。
(単純に大抵はフェザーを使えば軽く、鉛を使えば重くなります)
重さは攻撃速度や覚える技に関わります。

素材変化

組み合わせにより改造後の素材が変化します。大抵元ゲームと同じ組み合わせで変化します。いくつかは以下。
ベース サブ 完成品
木材 鋼(1)(高確率)
鋼(1)・鉄・鉄鉱石 木材 鋼(2) (*1)(低確率)
鋼(2) 廃石(2) ダマスカス
自然銀 獣石 精霊銀
隕石 化石魚の鱗 隕鉄(高確率)
隕石 骨・鱗 隕鉄(低確率)

アビリティ置き換え

サブで獣石を選ぶと、獣石に見合った術のアビリティが付く可能性があります(朱雀石なら火行術など)。

  • 最終更新:2016-08-23 21:55:24

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